unreal 5기

250729 사전캠프 12일차 TIL 맵을 만들어보자 2

parkjinnam 2025. 7. 29. 19:55

어제는 간단하게 바닥과 벽을 세우고 하루를 마무리하였다 오늘은 전체적인 건물 구조를 세워보려고 한다. 일단 벽이 너무 심심하게 느껴져서 일정 간격으로 벽돌기둥을 세우려고 한다. 세이프를 통해서 큐브 액터를 배치해 준 뒤 머터리얼을 에셋을 통해 만들어 적용해 준다.

벽돌 기둥에 사용할 머터리얼

 

또한 목재 골조를 만들기 위해서 wooden beam 에셋을 구해서 다음과 같이 머터리얼을 만들어서 적용해 주었다.

목재골조를 표현해줄 머터리얼

 

그리고 벽과 바닥 사이에 몰딩을 표현해 주면서 이리저리 배치하면 다음과 같이 된다.

 

내일은 내부 인테리어를 하면서 교회 내부를 꾸며볼까 한다.