기상 모션 작업을 해보자 지난 글을 통해서 우리는 넉백으로 인해 캐릭터가 넘어지는 모션을 구현했었다. 하지만 영상을 보면 알겠지만 캐릭터가 넘어지는 모션이 종료되고 나서 바로 기상하는 것을 볼 수 있다. 자연스러운 기상 애니메이션을 추가해서 캐릭터가 넉백에서 회복되는 한 사이클을 구현해보려고 한다. 그렇기 위해선 이전에 작업했던 넉백 몽타주에 적절한 기상 애니메이션 시퀀스를 찾아서 추가해 준 다음 섹션작업을 해주어야 한다. 일단 Rise 섹션을 추가해서 캐릭터가 일어나는 구간을 지정해주고 새롭게 Lying섹션을 추가해서 캐릭터가 누워있는 걸 지속하는 섹션을 추가해 주었다. 왜 이렇게 했는가? 플레이어의 의도에 따른 기상을 구현하자.일단 캐릭터가 넉백으로 인해 넘어지면 게임마다 여러가지 방식으로 캐릭터를 ..